ver1.40変更点まとめ
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情報ソースはほぼ『真空管ドールズ』生放送(仮)第9回です。
バウト関連

- 敵側の超能力発動・交代を実装。
- オートプレイ実装。
- 行動AIをドール毎に設定。ドール毎に異なる行動パターンを取るようになりました。
全体的な難易度はかなり変わるのでは?
- 回避、カウンターの発動計算を相手とのスピードパラメータ差で求め、属性がわずかに影響する計算式に変更。
- バリアの発動計算を相手との防御力パラメータ差で求め、属性がわずかに影響する計算式に変更。
有利属性の優位性が少し増すようです。
- ダメージを受けた時の超能力ゲージ蓄積速度を調整。
バウト以外

- タウンメニューを全面的にリニューアル。
- 過去クエスト読み返し機能。
- ポイント報酬型イベントシステム実装。
- イベント用会話シーンシステム実装。
- Lobi遷移実装。
- シーズン2導入。
- パーツのレベルアップに必要な経験値バランス調整。
- パーツの売却時に獲得できるEXボーナスのバランス調整。
- タイトルのビジュアルとゲームのアイコンがアリシアに。
- ナース姿のドール・イリスが登場。
ver1.40以外の実装予定

- 格闘MOD 超磁力反発(近日実装?)
- 格闘MOD マグネティックアンカー
- 格闘MOD 二刀流のMOD(名称不明)
- ドール・マジック藍
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