ver1.40変更点まとめ

 
最終更新日時:
10月中に実装される予定のver1.40での変更点をまとめました。
情報ソースはほぼ『真空管ドールズ』生放送(仮)第9回です。

バウト関連



  • 敵側の超能力発動・交代を実装。
これがこれから出現する新しい敵からなのか、いままで登場していたものも含まれるのかは不明。

  • オートプレイ実装。
バウト画面右上にAUTOボタンが実装。クリックすると、自分のドールが自動で移動、交代、超能力をしてくれる機能。

  • 行動AIをドール毎に設定。ドール毎に異なる行動パターンを取るようになりました。
敵ドールの話をしていましたが、自ドールのオート時にも適用されるかは不明。
全体的な難易度はかなり変わるのでは?

  • 回避、カウンターの発動計算を相手とのスピードパラメータ差で求め、属性がわずかに影響する計算式に変更。
  • バリアの発動計算を相手との防御力パラメータ差で求め、属性がわずかに影響する計算式に変更。
自分と敵のSP、DF値が近ければ、今までの様にカウンターやバリアが多発する事態は防げそうです。
有利属性の優位性が少し増すようです。

  • ダメージを受けた時の超能力ゲージ蓄積速度を調整。
ニコ生で触れていなかったので上方か下方か、詳細不明。

バウト以外



  • タウンメニューを全面的にリニューアル。
右下にSEASON切替ボタン追加。フリークエストもここから行けるように。フリークエスト過去の選び方は変わらない様子。

  • 過去クエスト読み返し機能。
過去のストーリーを読み返し出来る機能。クエストも再度プレイ可能。

  • ポイント報酬型イベントシステム実装。
期間中は常設されているイベントバウトをプレイしてポイントを貰い、それを報酬と交換するイベント。ランキングなどは言及されていなかったので、無い可能性が高いと思われる。

  • イベント用会話シーンシステム実装。
詳細不明だが、イベントのストーリーがわかる仕組み、らしい。

  • Lobi遷移実装。
ホーム画面右上にLobiアイコン追加。直接Lobiに行けるように。

  • シーズン2導入。
舞台は外神田魔工実験大学へ。

  • パーツのレベルアップに必要な経験値バランス調整。
ニコ生で触れられていなかったので詳細不明。

  • パーツの売却時に獲得できるEXボーナスのバランス調整。
獲得できるEXボーナスが増加。(今はバーツは売却せずに溜めておいたほうがいいかも?)

  • タイトルのビジュアルとゲームのアイコンがアリシアに。

  • ナース姿のドール・イリスが登場。

ver1.40以外の実装予定



  • 格闘MOD 超磁力反発(近日実装?)
一発で相手を吹き飛ばして射撃戦に持ち込むMOD。ダメージは小さい。

  • 格闘MOD マグネティックアンカー
一発で相手を引き寄せて格闘戦に持ち込むMOD。

  • 格闘MOD 二刀流のMOD(名称不明)
ver1.5で実装?

新しいフリークエスト選択画面にドール・マジック藍の姿が。近日実装予定?
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